Aprendendo com Arte

Selecionados para a edição de 2018

Sobre o projeto

O Aprendendo com Arte é uma formação continuada desenvolvida especialmente para educadores de arte. Desde 2015, o curso é oferecido em duas modalidades: semipresencial e totalmente a distância.

O objetivo do Aprendendo com Arte é envolver o educador em uma reflexão sobre o papel da arte e os potenciais educativos da disciplina, propondo desdobramentos para a prática em sala de aula. O projeto é resultado de uma parceria entre a Fundação Volkswagen e o Instituto Arte na Escola.

Curso

A formação é estruturada em seis módulos. Cada módulo aborda aspectos relacionados às artes, tecnologias e abordagens de ensino. A modalidade totalmente a distância atende professores do Brasil inteiro. Os alunos têm interação constante com os mediadores e o aprofundamento acontece por meio de vivências virtuais, chats, fóruns mediados, textos e videoaulas com especialistas. No total, são 650 vagas e 150 horas de curso. Os cursistas são divididos em turmas de 50 pessoas.

O trabalho das tutorias acontece em Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA). O objetivo é expandir os conhecimentos e trocas nos campos da Arte e da Educação, contribuindo com o plano de carreira e atuação do educador. Os dois formatos de curso implicam na apresentação de um projeto final, a ser desenvolvido na escola.

Resultados

  • 1.902 educadores
    atendidos
  • 562.666 alunos atendidos
    indiretamente
  • 26+DF estados que
    já participaram
  • 150 horas de formação
    a cada ano

Ferramenta

O game Trilha Cultural propõe que estudantes e professores construam conexões entre elementos do cotidiano e os patrimônios nacionais, em toda a sua diversidade. A iniciativa conduz os jogadores em uma viagem por 50 patrimônios culturais, escolhidos em parceria com o IPHAN – Instituto do Patrimônio Histórico e Artístico Nacional. O jogo está disponível para download gratuito nos sistemas Android e iOS.

O Trilha Cultural é uma ferramenta que contribui para vivências relacionadas ao ensino das Artes, alinhadas às reflexões sobre interculturalidade e apoiadas pelas Tecnologias de Informação e Comunicação. Os jogadores poderão observar que tanto os bens materiais (como projetos arquitetônicos) quanto os bens imateriais (como a gastronomia e os rituais) também são patrimônios culturais. Tudo isso é feito por meio de uma experiência lúdica para os participantes.

Baixe o aplicativo gratuitamente.

Contato

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